Archive for August, 2008

The Last Guy

22.08.2008
09:23

最近PSN上有个很特别的休闲游戏。

内容很简单:用卫星照片作为地图,所以整个游戏都是实景街道。这个世界被怪物侵入,城市里到处都有危险,市民都躲在建筑里等待救援。玩家扮演一个救人英雄,去成立四处找人。老百姓看到英雄来了就会从房子里面跑出来,跟在英雄后面逃命。英雄要尽可能多的把市民带去安全区等待直升机来救人。在转移老百姓的时候,街上会有各种各样的妖怪,大虫子、独眼怪、恶心的外星生物等等等。。。怪物无法战胜,我们的任务只是逃脱。

这个游戏的有趣之处在于,开发团队实三个印度人。看过一个关于他们的花絮,三个人在一个很小的工作室里工作,一个策划一个美工一个程序。狭窄的工作室里还养了一头山羊。。。貌似是他们的宠物。整个游戏,甚至连配音配乐都是他们三个自个儿搞定的。

不知道给PS3做小游戏的门槛有多低,需要什么资质可以得到开发许可。这三个人就做出来了,而且还做得不错。看来他们这下发大财了。我跟路路说他们应该写信给索尼问问清楚,说不定很简单,那他们就转型做PSN休闲游戏算了,比做这没前途的三流网游强多了。而且还不用担心盗版。

Sony的Online游戏平台明显做的比微软的好多了。游戏选择也比较大,有很多很有趣的小游戏,Pixel Junk出了三款,都是精品,很有创意。另外还有传统的太空射击型游戏Super StarDust,画面和手感都极好。最近的新游戏中有一个个大象搭桥的,也很可爱很建脑。现在还有The Last Guy这么个另类玩意儿。PSN总是能带给我惊喜呢。

很开心我们有PS3。虽然我现在在卖Xbox360,但是我真心的对每个来询问的人都说:买PS3去吧,真的比Xbox360好呢!我不会盲目的说“PS3的画面比Xbox360好”,“PS3的手感比Xbox360好”这种话,我只是纯粹的从硬件质量和软件质量的角度来评价。

MBTI测试

21.08.2008
16:09

之前找工作的时候我做了好多次性格测试,一直不明白这些测试有什么用。

正巧路路遇到个人给他介绍了这玩意儿。给好多人坐下来,发现还真挺有用的。
题目如下:这个有88题,比较完整。有兴趣的同学可以做下。

http://www.apesk.com/mbti/dati88.asp

MBTI倾向显示了人与人之间的差异,而这些差异产生于:
– 他们把注意力集中在何处,从哪里获得动力(外向、内向)
– 他们获取信息的方式(实感、直觉)
– 他们做决定的方法(思维、情感)
– 他们对外在世界如何取向;通过认知的过程或判断的过程(判断、知觉)

用字母代表如下:

精力支配:外向 E — 内向 I

认识世界:实感 S — 直觉 N

判断事物:思维 T — 情感 F

生活态度:判断 J — 知觉 P

其中两两组合,可以组合成16种人格类型。

第一对是讲你的能量来源。I,就是内部的。就是说依靠自我思考来获取能量,他人对你影响较小,相对的E就是要通过和他人交流、讨论来获取能量。I 的人即使通过交流讨论,最后还是需要自己想通了才行,比较难轻易受他人影响。

第二对是认知世界的方式。N是直觉。S是实感。举例:我问人XX饭店好不好吃。N的人会凭印象说好或不好。S的人就会仔细回忆以前某次去吃的味道,然后来评价。N的人偏向于个人感受,S的人偏向于客观事实。

第三对是判断模式,T是思维型,F是情感型。T的人靠思考逻辑做判断,F的人会按个人喜好、情绪做判断。典型的例子就是买东西。。。T的人较少冲动消费。

最后一对是lifestyle。J是享受结果的,P是享受过程。其实说简单点就是结果和过程,你觉得哪个重要。。。

这个测试做完可以看到一个分布图。如果一对差的很远就是明显倾向,差一点点就是两者都有可能。我的第二对和第四对就不绝对。我做了几次测试,结果这俩一直变来变去。但是第一对和第三对从没变过。

通过这个测试,再比较职业需要的特点。基本可以分析出一些结果吧。比如我们就得出结论:月同学真的不太适合审计,她该去写小说。。。。

据说这种性格特点成年后就基本不会变化了。
我真心觉得我们应该在考大学前做一遍,然后在兴趣的基础上选择别太违背性格特点的离谱专业。。。

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